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	<title>Comments on: Mario Coins By Old &#8211; FrameWork PopCap</title>
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		<title>By: neyestrabelli</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/14/mario-coins-by-old-framework-popcap/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>neyestrabelli</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2007 14:35:21 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Fabiane, o Mario Coins não roda sobre o linux, devido o FrameWork popcap ser baseado em DirectX.
Eu estou portando ele para PSP (portatil da Sony),  não conheço nenhum framework em linux, se vc me aconselhar algum posso tentar convertê-lo tb.
Abraço
Obrigado por visitar o site.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Fabiane, o Mario Coins não roda sobre o linux, devido o FrameWork popcap ser baseado em DirectX.<br />
Eu estou portando ele para PSP (portatil da Sony),  não conheço nenhum framework em linux, se vc me aconselhar algum posso tentar convertê-lo tb.<br />
Abraço<br />
Obrigado por visitar o site.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Fabiane</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/14/mario-coins-by-old-framework-popcap/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>Fabiane</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2007 13:53:15 +0000</pubDate>
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		<description>Num tem pra Linux não? 

Sob qual licensa ele está sendo distribuído? Dependendo, o pessoal do Open Source faz um fork dele pro sistema do pinguim! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Num tem pra Linux não? </p>
<p>Sob qual licensa ele está sendo distribuído? Dependendo, o pessoal do Open Source faz um fork dele pro sistema do pinguim! <img src='http://www.neyestrabelli.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: CubaGames &#187; Game do Leitor: MarioCoins</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/14/mario-coins-by-old-framework-popcap/comment-page-1/#comment-7</link>
		<dc:creator>CubaGames &#187; Game do Leitor: MarioCoins</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 12:41:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] O leitor Ney Estrabelli mandou um email para nós divulgando seu trabalho, o jogo MarioCoins. O jogo foi desenvolvido em C++ utilizando o framework popcap. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] O leitor Ney Estrabelli mandou um email para nós divulgando seu trabalho, o jogo MarioCoins. O jogo foi desenvolvido em C++ utilizando o framework popcap. [...]</p>
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