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	<title>Comments on: Tutorial PSPSDK &#8211; Movimentação de Sprites</title>
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		<title>By: neyestrabelli</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-60893</link>
		<dc:creator>neyestrabelli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 22:18:15 +0000</pubDate>
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		<description>Se vc baixar só o source do oslib da pra instalar no linux também.
Quanto ao erro acredito que esteja faltando a lib graphics, que está no começo do post.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se vc baixar só o source do oslib da pra instalar no linux também.<br />
Quanto ao erro acredito que esteja faltando a lib graphics, que está no começo do post.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Marcos</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-60891</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:13:07 +0000</pubDate>
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		<description>blz sim ney =D
entao... fiz do jeito que vc me disse e tentei compilar somente com somente pspsdk instalado aqui e deu o seguinte erro:
&quot;main.o: In function `main&#039;:
main.c:(.text+0x74): undefined reference to `initGraphics&#039;
main.c:(.text+0x7c): undefined reference to `Game&#039;
collect2: ld returned 1 exit status
make: ** [test.elf] Erro 1&quot;
o que poderia ser? acha que é porque eu nao tenho a oslib instalado aqui?
estou usando o linux para compilar os arquivos, conseguir compilar outros exemplos que eu encontrei por aí xD
eu nao encontro como instalar o oslib no linux =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>blz sim ney =D<br />
entao&#8230; fiz do jeito que vc me disse e tentei compilar somente com somente pspsdk instalado aqui e deu o seguinte erro:<br />
&#8220;main.o: In function `main&#8217;:<br />
main.c:(.text+0&#215;74): undefined reference to `initGraphics&#8217;<br />
main.c:(.text+0x7c): undefined reference to `Game&#8217;<br />
collect2: ld returned 1 exit status<br />
make: ** [test.elf] Erro 1&#8243;<br />
o que poderia ser? acha que é porque eu nao tenho a oslib instalado aqui?<br />
estou usando o linux para compilar os arquivos, conseguir compilar outros exemplos que eu encontrei por aí xD<br />
eu nao encontro como instalar o oslib no linux =/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: neyestrabelli</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-60889</link>
		<dc:creator>neyestrabelli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 11:30:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/#comment-60889</guid>
		<description>Eae Marcos, blza?

Então, te aconselho a começar utilizando a library OSLib, é mais facil de programar com ela:

http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/30/biblioteca-oslib/

No começo do post tem um makefile, é quase a mesma coisa caso você queira compilar o de sprites,só precisa retirar o parametro

-losl</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eae Marcos, blza?</p>
<p>Então, te aconselho a começar utilizando a library OSLib, é mais facil de programar com ela:</p>
<p><a href="http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/30/biblioteca-oslib/" rel="nofollow">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/30/biblioteca-oslib/</a></p>
<p>No começo do post tem um makefile, é quase a mesma coisa caso você queira compilar o de sprites,só precisa retirar o parametro</p>
<p>-losl</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Marcos</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-60888</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 00:48:51 +0000</pubDate>
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		<description>como eu posso compilar o codigo desse jogo, se no src nao vem com o makefile?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>como eu posso compilar o codigo desse jogo, se no src nao vem com o makefile?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Felix</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-48333</link>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:41:33 +0000</pubDate>
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		<description>qual lib de png você usou?
Grato</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>qual lib de png você usou?<br />
Grato</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: neyestrabelli</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-2823</link>
		<dc:creator>neyestrabelli</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 03:22:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/#comment-2823</guid>
		<description>eae cara blza?
te aconselho a dar uma olhada na documentação da biblioteca www.neyestrabelli.com/OSLib/pt-br/
e também a pegar o source do mario coins

http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/24/mario-coins-to-psp-source/

Para carregar mais uma imagem basta usar a função

oslLoadImageFile como no exemplo e quando for desenhar chamar a  oslDrawImage();

seria mais ou menos assim:


    OSL_IMAGE *imagem;
    imagem = oslLoadImageFile(&quot;imagem.png&quot;, OSL_IN_RAM, OSL_PF_5551);
    while (!osl_quit)
    {
       
        oslStartDrawing();
        oslDrawImage(imagem); 
        oslEndDrawing();
        oslSyncFrame();
    }


Te aconselho a  acompanhar a versão 2 da oslib ela esta com documentação mais completa, porém ainda não tem em portugues br, como estou com muito trampo da facu não tive tempo de mexer com ela....

Boa sorte ae e no que precisar estou aqui para ajudar...
abraço
e obrigado por visitar o blog....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eae cara blza?<br />
te aconselho a dar uma olhada na documentação da biblioteca <a href="http://www.neyestrabelli.com/OSLib/pt-br/" rel="nofollow">http://www.neyestrabelli.com/OSLib/pt-br/</a><br />
e também a pegar o source do mario coins</p>
<p><a href="http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/24/mario-coins-to-psp-source/" rel="nofollow">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/24/mario-coins-to-psp-source/</a></p>
<p>Para carregar mais uma imagem basta usar a função</p>
<p>oslLoadImageFile como no exemplo e quando for desenhar chamar a  oslDrawImage();</p>
<p>seria mais ou menos assim:</p>
<p>    OSL_IMAGE *imagem;<br />
    imagem = oslLoadImageFile(&#8220;imagem.png&#8221;, OSL_IN_RAM, OSL_PF_5551);<br />
    while (!osl_quit)<br />
    {</p>
<p>        oslStartDrawing();<br />
        oslDrawImage(imagem);<br />
        oslEndDrawing();<br />
        oslSyncFrame();<br />
    }</p>
<p>Te aconselho a  acompanhar a versão 2 da oslib ela esta com documentação mais completa, porém ainda não tem em portugues br, como estou com muito trampo da facu não tive tempo de mexer com ela&#8230;.</p>
<p>Boa sorte ae e no que precisar estou aqui para ajudar&#8230;<br />
abraço<br />
e obrigado por visitar o blog&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Daniel Santana Rodrigues</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-2822</link>
		<dc:creator>Daniel Santana Rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 03:02:42 +0000</pubDate>
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		<description>neyestrabelli,

tudo bem cara? tenho estudado o desenvolvimento de jogos e tirei como ponto inicial seu tutorial de movimentação de sprites.

Sou desenvolvedor a 13 anos, tenho experiência mas no caso da linguagem C estou começando agora.

Seguindo seu tutorial acima tudo funcionou, porém, consegui alguns Sprites de  personagens do Street Fighter e pensei em desenvolver um MUGEN só para estudo. Porém já tem 3 dias que estou tentando carregar uma outra imagem que não a sua do Ryu e nao consigo de jeito nenhum cara. Estou usando o mesmo codigo que voce, so mudei o endereco da imagem, sei que o endereço esta correto e suspeito que o problema seja com a minha imagem, que é no formato PNG 32 (Macromedia Fireworks). Gostaria que se possível você me ajudasse com essa imagem cara, pois estou parado nesse ponto e não consigo andar.

Se puder e tiver GTalk pode me adicionar se quiser responder por email pode usar o daniel.santana@gmail.com (somente em casa) ou daniel.rodrigues@braxis.com.br (servico)

Desde já agradeço e parabenizo pelo trabalho.

Obrigado.
att,

Daniel Santana Rodrigues</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>neyestrabelli,</p>
<p>tudo bem cara? tenho estudado o desenvolvimento de jogos e tirei como ponto inicial seu tutorial de movimentação de sprites.</p>
<p>Sou desenvolvedor a 13 anos, tenho experiência mas no caso da linguagem C estou começando agora.</p>
<p>Seguindo seu tutorial acima tudo funcionou, porém, consegui alguns Sprites de  personagens do Street Fighter e pensei em desenvolver um MUGEN só para estudo. Porém já tem 3 dias que estou tentando carregar uma outra imagem que não a sua do Ryu e nao consigo de jeito nenhum cara. Estou usando o mesmo codigo que voce, so mudei o endereco da imagem, sei que o endereço esta correto e suspeito que o problema seja com a minha imagem, que é no formato PNG 32 (Macromedia Fireworks). Gostaria que se possível você me ajudasse com essa imagem cara, pois estou parado nesse ponto e não consigo andar.</p>
<p>Se puder e tiver GTalk pode me adicionar se quiser responder por email pode usar o <a href="mailto:daniel.santana@gmail.com">daniel.santana@gmail.com</a> (somente em casa) ou <a href="mailto:daniel.rodrigues@braxis.com.br">daniel.rodrigues@braxis.com.br</a> (servico)</p>
<p>Desde já agradeço e parabenizo pelo trabalho.</p>
<p>Obrigado.<br />
att,</p>
<p>Daniel Santana Rodrigues</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: neyestrabelli</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>neyestrabelli</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2007 15:55:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/#comment-34</guid>
		<description>Sorry, eu nao dou curso de desenvolvimento....
mas existe alguns locais que dão curso...
por exemplo a faculdade Unicsul - Liberdade (onde faço faculdade de jogos)
no forum da Unidev (www.unidev.com.br) deve ter mais alguns locais....porem la vc consegue aprender bastante coisa..
caso vc queira aprender sozinho procure material sobre linguagem C/ C   e depois se arrisque nas bibliotecas (SDL, ODE, etc)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sorry, eu nao dou curso de desenvolvimento&#8230;.<br />
mas existe alguns locais que dão curso&#8230;<br />
por exemplo a faculdade Unicsul &#8211; Liberdade (onde faço faculdade de jogos)<br />
no forum da Unidev (www.unidev.com.br) deve ter mais alguns locais&#8230;.porem la vc consegue aprender bastante coisa..<br />
caso vc queira aprender sozinho procure material sobre linguagem C/ C   e depois se arrisque nas bibliotecas (SDL, ODE, etc)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: DEAD ANGEL</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-32</link>
		<dc:creator>DEAD ANGEL</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2007 07:45:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/#comment-32</guid>
		<description>Cara curto muito jogos, e queria aprender a fazer, eu gostaria de saber se vc não da curso????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara curto muito jogos, e queria aprender a fazer, eu gostaria de saber se vc não da curso????</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Romulo De Lazzari</title>
		<link>http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>Romulo De Lazzari</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 13:14:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.neyestrabelli.com/blog/2007/01/25/tutorial-pspsdk-movimentacao-de-sprites/#comment-23</guid>
		<description>Curto e grosso!
Nota 10!

ps: Pena eu ter pegado num PSP uma vez só na minha vida ;&#124;

ps2: e realmente (concordando com o Caio) é muito parecido com SDL</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Curto e grosso!<br />
Nota 10!</p>
<p>ps: Pena eu ter pegado num PSP uma vez só na minha vida ;|</p>
<p>ps2: e realmente (concordando com o Caio) é muito parecido com SDL</p>
]]></content:encoded>
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