Archive for November, 2007

Tiled Game

Keep Reading ...

Antigamente para se programar jogos para video games ou até mesmo aqueles pcs antigos (Amiga, etc) era preciso economizar no tamanho das imagens, pois as mesmas poderiam travar o jogo e deixá-lo pesado.
Foi pensando nisso que inventaram os tiled game, nada mais são do que pedaços a serem utilizados para montar um cenário, como por [...]

JavaGame Library

Keep Reading ...

O pessoal do JavaGame Framework lançou este mês a versão Milestone 3 de sua library para desenvolvimento de jogos em Java, para quem ainda não conhece o JavaGame é um projeto do Leonardo Kasperavicius que tem como objetivo simplificar a criação de jogos 2D com java, nesta última release com a ajuda de alguns alunos [...]