[iPhone] – Brain Collector

No fim do ano passado lançamos mais um jogo pela Instant Games, que foi o Brain Collector.

Brain Collector é um puzzle simples com 100 fases, no princípio lançamos com apenas 20 fases free e agora todas as 100 estão liberadas.

Seu objetivo é coletar todos os cérebros do cenário e ativar o portal para o próximo level, o maior desafio é saber qual o caminho correto.

Garanto que você ficará ao menos umas boas horas para concluir o game, feito que eu consigo fazer em cerca de 1:30hs (Claro, porque sei todos os caminhos).

O jogo foi desenvolvido em 5 meses, programado por mim e pelo Leonardo, a arte ficou por conta do Glauber Kotaki e novamente me arrisquei fazendo a trilha sonora, que você pode conferir  no SoundCloud .
Segue o trailler do jogo:

 

O jogo está disponível na App Store: Brain Collector

[webapp] Mortal Kombat Moves e Fatalities

Update 2:

Reescrevi o programa utilizando a api localStorage, devido o websql ser descontinuado, ou seja, agora deve funcionar em qualquer browser.

Para atualizar o que você já instalou, não é preciso fazer nada, basta abrir o app conectado com a internet que ele irá atualizar automaticamente.

 

Update:

Fiz algumas alterações, entre elas:

– Adicionei abas (moves, kombat kodes e setup)

Na tela de setup você pode fazer o refresh ou então selecionar o console (PS3 ou X360), se você alterar o console o mesmo fica gravado, não é preciso ficar alterando sempre que abrir o app.

– Nova interface

– Kombat Kodes

Vejam como ficou:

Para ir direto para o webapp: Clique Aqui

 

Histórinha:

Durante a essa semana, um amigo veio com uma lista de golpes e fatalities impressa do Mortal Kombat, aí conversando com ele, pensei porque não usar no iPhone?

Lá fui eu procurar no itunes se existia algum guide ou coisa parecida, mas por incrível que pareça tudo era pago, e não barato, tem guides que custam até 4 dolares.

A idéia principal desse webapp foi poder ter ele no iPhone/iPad para consultar durante o game, sem ter que ficar pausando, entrando em menus, etc.

Pensando nas novas tecnologias pensei em aprender a usar o websql do html5, pois assim manteria tudo em cache no client-side.

Como eu tenho uma boa experiência em javascript não foi muito difícil me adaptar ao estilo do websql, embora acho que eles poderiam ter implementado de forma mais prática.

A parte mais chata, foi gerar os golpes e fatalities para gravação no banco de dados, esse webapp é específico para quem joga MK no PS3, pois se você procurar a maioria dos guides trazem os botões como FK, BK, BL, etc, eu preferi converter para os botões do PS3, se alguém solicitar que tenha também para X360 depois eu coloco um menu para selecionar a plataforma.

Bem não vou prolongar muito esse post, se você quiser infos de como o projeto foi feito, como funciona websql no html5 pode perguntar que eu respondo.

Para ver o projeto você precisa utilizar um browser que suporta websql, os que eu sei que funciona são Google Chrome, Safari e Safari Mobile

Para ver o projeto basta clicar aqui