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Iniciando programação com PSPSDK

January 10, 2007 1 Comment »

Bem vamos lá, este é o famoso HELLO WORLD que todos (programadoes) conhecem.

Bem para começar abra o editor de sua preferência, se estiver utilizando o EASYPSPSDK utilize o Crimson Editor pois o mesmo já está configurado para gerar o EBOOT.PBP

Aqui vai o código em linguagem C:

Salve o codigo main.c.

Para compilar caso você não utilize o EASYPSPSDK, crie um arquivo com os seguintes parametros e chame-o de makefile:

TARGET = hello
OBJS = main.o
CFLAGS = -O2 -G0 -Wall
CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
ASFLAGS = $(CFLAGS)
EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
PSP_EBOOT_TITLE = Hello Old!
PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)
include $(PSPSDK)/lib/build.mak

Depois entre no cygwin , e no diretório em que está o main.c digite:

make

Será gerado o EBOOT.PBP crie uma pasta Hello na Pasta GAME150 (caso use algum custom firmware) ou pasta GAME (caso ainda tenha firmware 1.5 ou 1.0)

Este exemplo foi retirado do site www.psp-programming.com

Qualquer dúvida, só perguntar

Em breve colocarei mais exemplos.

Tags: pspsdk psp development

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pingback from Biblioteca OSLib at January 30, 2007

[...] Deu para notar a diferença de tamanho do Hello World?? O código ficou bem mais limpo, porém  tem a mesma funcionalidade do primeiro Hello World . Se você quiser entender mais sobre  a OSLib eu disponibilizei a documentação, parcialmente em Português-BR (quem quiser ajudar a traduzir, dá um toque). [...]