Archive for February, 2007

Tiled Game

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Antigamente para se programar jogos para video games ou até mesmo aqueles pcs antigos (Amiga, etc) era preciso economizar no tamanho das imagens, pois as mesmas poderiam deixar o jogo muito lento a ponto de travar.
Foi pensando nisso que inventaram os tiled game, nada mais são do que pedaços a serem utilizados para montar um [...]

Criando Menu com OSLib

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Hoje mostrarei com criar um menu simples utilizando a biblioteca OSLib.
O resultado final que teremos é este:

Entendo este fonte você estará apto a trabalhar com imagens, texto em console, movimentação de imagem, controles.
Eis o codigo fonte:
main.c

/*
Exemplo de menu utilizando OSLib
Autor : Ney Estrabelli
Data  : 10/02/07
*/

#include

PSP_MODULE_INFO(“Tutorial Menu by Old!”, 0, 1, 1);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER | THREAD_ATTR_VFPU);

void menu();

int [...]

Procurando algum livro específico??

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Bem vindo a internet!!!
Estava procurando algum livro que tivesse boas noções de J2ME, e graças a nossa boa internet descobri 2 super sites que tem de tudo, desde centenas de livros específicos para game programming a linux, windows, samba, etc.
Eis aqui as 2 bibliotecas:
http://www.flazx.com/
http://www.itebookhome.com/
Para a área de games tem um acervo bem grande, verifique [...]