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Tutorial PSPSDK – Movimentação de Sprites

Hoje iremos aprender como trabalhar com SpriteSheets (folha de sprites) no PSPSDK como esta abaixo:

SpriteSheet Ryu

O PSPSDK possui um biblioteca gráfica que trabalha com imagens png com canais alpha.
Baixe esta classe de graphics :

Graphics

O que vamos utilizar da Graphics?

– Image*
– blitAlphaImageToScreen(int sx, int sy, int width, int height, Image* source, int dx, int dy);

Apenas isto, sendo o Image* (ponteiro para o arquivo de imagem), e o blitAlphaImageToScreen (função que irá desenhar na tela a imagem)

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