Hoje iremos aprender como trabalhar com SpriteSheets (folha de sprites) no PSPSDK como esta abaixo:
O PSPSDK possui um biblioteca gráfica que trabalha com imagens png com canais alpha.
Baixe esta classe de graphics :
O que vamos utilizar da Graphics?
– Image*
– blitAlphaImageToScreen(int sx, int sy, int width, int height, Image* source, int dx, int dy);
Apenas isto, sendo o Image* (ponteiro para o arquivo de imagem), e o blitAlphaImageToScreen (função que irá desenhar na tela a imagem)